在很久很久以前,那时的天是蓝的;水是清的;卡萨丁是最强的。
直到有一天,阿狸举报,卡萨丁太强了!马尔扎哈举报,卡萨丁太强了!安妮举报,卡萨丁太强了!于是,设计师砍了一刀。然后时间慢慢过去,卡萨丁开始在上路出现。
直到有一天,兰博举报,卡萨丁太强了!吸血*举报,卡萨丁太强了!于是,设计师又砍了他一刀。
后来,卡萨丁出场次数慢慢变少了。设计师想了想,又砍了他一刀。然后,就没有然后了。
直到现在,设计师感觉做的有点过分了。于是,卡萨丁碰上了人生中的第一次加强。
前期尽可能用Q技能与对方换血
W技能
*技能冷却时间由9秒下调到7秒
*法术强度加成由0.6提高到0.7
英雄分析
要是评比两个人生最坎坷的英雄,我想非刀妹和卡萨丁莫属。刚开始的卡萨丁非常强,有护盾有沉默有减速有位移有减伤。可以说是该有的全有了。堪称法师克星。但是,树大招风。卡萨丁过于逆天的表现,终于被拳头的设计师一砍再砍。冷门了一段时间。直到最近又登上了世界赛场。
看过S5世界总决赛的人都清楚,那个被人称之为魔王的男人手中的卡萨丁如同赵子龙一般三进三出,飘忽之间取敌将首级。潇洒飘逸。让门又重新认识了卡萨丁。武者再强,也得有称手的兵器;魔王在帅,也要有能让他帅的飞起的英雄。而卡萨丁则是能让高手帅的飞起的英雄。
卡萨丁是一个法系刺客,后期伤害高、控制技能足、强大的位移能力,更重要的是他的被动有着减魔法伤害的能力,让他成为中路法师的克星。在这次的版本改动中,看上去卡萨丁只是有一个小小的加强。但殊不知,卡萨丁的这个小小的加强就能让他有质的突变。
技能改动
众所周知,卡萨丁的W技能是没有消耗的。而现在技能冷却时间下调意味着卡萨丁可以更加频繁地使用这个技能。在W技能的机制中还有一个百分比回蓝的效果,W技能冷却的下调,可以让卡萨丁更加频繁地回蓝。增加他的续航能力。
尤其是在5.21版本蓝瓶的取消让众多蓝条英雄在用技能消耗对手的时候都要仔细掂量。而卡萨丁则不用过多考虑蓝量,时不时开W捅几下小兵要不了多久又有蓝可以用了。除了W技能的冷却下调,还有法强加成提升,这让卡萨丁W的伤害大大提升。在对线时用W消耗敌人更加有效。
其他优势
卡萨丁之所以可以登上世界舞台是因为在目前版本中流行的沙皇、三只手都是法术英雄。而卡萨丁正好是法术英雄的克星,他的被动是一个百分比的魔法减伤。这个被动的存在让法术英雄的技能伤害大打折扣,使其很难对卡萨丁造成有效的伤害。
他的Q技能在发出的瞬间可以对自己施加一个魔法护盾,更加减少了技能对卡萨丁造成的有效伤害。到了6级卡萨丁有了大招之后在于对面对拼的时候可以更加的肆无忌惮,因为卡萨丁的大招就相当于一个闪现,但是他的冷却只有6秒。而且这个技能的位移范围还比闪现长有码,闪现却只有码。这样不管是在追击还是逃跑中都鲜有可以逮住他的英雄。
对线消耗。卡萨丁是一个手短的英雄,因此在对阵一些远程英雄是因尽量避免在一级时对拼。这时候的普工伤害还是很痛的。但是不要吝啬技能,要果断技能消耗。只要对方与你用技能互换时你就赢了,因为卡萨丁被动本身就是魔法减伤,再加上Q技能的护盾,对方对你造成不了多少实际伤害。
到了6级的时候,你就可以大上去与对方互换,由于你的大招冷却时间非常短,在于大多数法师对拼的时候通常情况下他们是少你一个技能的。W的存在和加强可以让你在对拼中可以大量的回蓝。让你的续航加强。在几次成功的消耗之后,若是对面回家。就至少亏了你一波兵线,若是进行这样的压制。对面中单的发育就会与你慢慢拉开。若是不会……那你就可以做个好人,免费送他回家。
在打团的时候,卡萨丁要找准实际切入战场。然后,及时撤出。保障你的生存。卡萨丁伤害不俗,所以要尽量保障自己的生存。毕竟就算是能魔法减伤和有个魔法护盾还是有些不够的。如果可以的话优先对面的AP英雄,因为他对你的威胁很小。而对团队的威胁很大。所以优先消灭,第二目标就是对面AD。因为你的位移技能冷却时间很短,因而让你可以更好的切到AD身边,对其一顿狂撸。
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